Para crear una foto 360° equirrectangular o panorámica envolvente, podemos utilizar diferentes tipos de recursos o herramientas como, por ejemplo:
Para generar nuestras propias fotos 360º con apps gratuitas:
0 Comentarios
En una foto 360° (también denominada equirrectangular o esférica) podemos explorar la imagen viendo cualquier ángulo de ésta (arriba, abajo, detrás, hacia los lados) como si estuviéramos inmersos en el escenario. El campo de visión de la captura se sitúa automáticamente en la zona central de la foto esférica (como referencia al punto de toma desde el que se ha realizado dicha foto).
Existen diversas plataformas online en las que podemos encontrar fotografías 360º inmersivas para su visualización, pero también recursos que nos pueden ayudar a crear nuestras propias fotografías 360º, o incluso crear rutas inmersivas e interactivas basadas en estos formatos, ya sea a partir de nuestras propias fotografías 360º o las de terceros. Búsqueda y visualización de fotos 360º Ver artículo anterior. Algunas de estas fotografías pueden descargarse para su reutilización, pero siempre teniendo en cuenta los derechos de propiedad intelectual y los fines para los que utilicemos un determinado recurso: En VieWat: http://www.viewat.org/. Son fotos panorámicas, que no se pueden descargar, y no tiene disponible la opción de modo estereoscópico, pero puedes explorar las fotos en 360º desde el navegador de tu PC o smartphone. Mural Ruta Jacobea Ciudad de Logroño (1) Panorámica de Carlos Anillo, Licencia Creative Commnons. Mmm... cómo me gustán estas panorámicas... tengo ya en la cabeza un posible uso didáctico de ellas. Mmm... se me ocurre una idea...
En 360 cities: https://www.360cities.net, por ejemplo, se pueden ver con gafas VR y se pueden descargar pero son muy caras. Y algunas son interactivas: unas fotos llevan a otras.
En YouVisit: http://www.youvisit.com/virtual-reality-360-experience, también se pueden ver con visores VR. Por ejemplo, Tour en Barcelona En PC: http://www.youvisit.com/tour/barcelona En móviles: http://youvis.it/vr/barcelona En Visit360: http://visit360.net/, recorridos en diferentes partes del mundo. Genial recorrido interactivo y didáctico en 360º del Templo de Abydos. Los objetivos de esta tercera unidad del MOOC son:
Me ha costado decidirme. He estado mariposeando con la química, con Dalí, con la maravillosa página con pinturas 3D en VR que descubrí... y, al final, me he decidido por una unidad del bloque de imagen de Educación Plastica, Visual y Audiovidual enfocándo la unidad a ARTE ÓPTICO.
Está hecho en Genialy y el enlace directo para verlo más grande está aquí.
Un vídeo 360º posee similares características que una fotografía 360º, pero las imágenes que se muestran son dinámicas. Para ver un vídeo de este tipo al completo en 360º puedes:
Dos ejemplos, la serie que sigo ahora en Netflix y ¡a cantar junto a Maroon 5! Se pueden encontrar contenidos de este tipo en:
Una fotografía 360º, también denominada fotografía equirectangular o esférica, es una imagen en la que se puede ver, en 2 dimensiones, todo lo existente alrededor del punto de toma de dicha fotografía (delante, detrás, arriba, abajo y a los lados). Abarca un ángulo de visión de 360º en dos ejes (X, Y), pero no permite desplazarse hacia adelante o hacia atrás (eje Z).
Este tipo de fotografías (al igual que los vídeos 360º) dan a la sensación de estar en el interior de una esfera. En “plano”, una fotografía equirectangular o esférica tiene esta pinta; pero, actualmente, plataformas como Facebook o Streetview permiten la conversión para visualizar este tipo de fotografías en 360º.
Podemos visualizar una fotografía esférica 360º desde una pantalla (PC o smartphone). Para ello deberás:
Hay que tener en cuenta que, si visualizamos una foto 360º en un smartphone, y según la aplicación o plataforma digital en la que esté ubicada la fotografía (como, por ejemplo, la app específica de Streetview para Android o Streetview para iOS), también existe, la posibilidad de convertir la imagen a formato estereoscópico y mediante un visor VR, disfrutarla con la sensación de inmersión plena en primera persona. Simplemente deberás pulsar un símbolo con forma de visor que normalmente suele estar ubicado en uno de los extremos de la pantalla y luego colocar tu smartphone en un visor VR. Encontraremos fotografías esféricas 360º en:
Estos contenidos representan escenarios estáticos y/o dinámicos (con animaciones y/o interactividad) que han sido generados por ordenador. Por ejemplo en videojuegos o el mundo virtual Second Life. Los mundos virtuales son espacios virtuales colectivos, compartidos por un volumen de usuarios, en los que las personas pueden interactuar virtualmente y experimentar en tiempo real, a través de su avatar. Algunos ejemplos y referencias son:
En el mundo de la VR inmersiva actual, este tipo de contenidos los podemos encontrar en forma de apps para móviles (recomendable explorar la de Google Cardboard -para Android o para iOS-) o bien en plataformas específicas, con soporte para dispositivos VR destinados a ordenador o videoconsola (como la plataforma Oculus Rift, la plataforma Steam de Valve y la plataforma PlayStation VR.); o incluso en formato web para navegador (como el caso de los proyectos basados en WebVR) como por ejemplo Sechelt (de MozVR team) o Inspirit (de Arturo Paracuellos). Clasificación de los contenidos virtuales en dos tipologías:
Tres formatos de contenidos virtuales (ya sean inmersivos o no):
Contenidos inmersivos Contenidos VR inmersivos (apps):
|
Experiencias docentes inspiradoras
Emitido el 9 de febrero 2017
AutoraArquitecto, profesora de Dibujo y Tecnología bilingüe (inglés) en la Comunidad de Madrid. Este año estrenándome con la Física y Química. Archivos
Marzo 2017
CategoríasTwitter #VRMOOC
|